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Programmierung
- Intro *Variablen und Datentypen *Eingabe/ Input *Datei-Eingabe über den Scanner *Eingabe beliebig vieler Daten *Exceptions *Kontroll-Strukturen *Bedingte Anweisungen * Schleifen/ Loops *Ausnahmen * ArrayList *Programmier-Paradigma *Klassen *Step by Step *public vs private *Konstruktor *Vererbung * Pseudocode