Interfaces

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Interfaces

Java Interfaces sind ein Schlüsselelement der objektorientierten Programmierung, um Abstraktion zu ermöglichen.

Im Gegensatz zu Superklassen enthalten sie nie konkrete Implementierungen, sondern definieren nur das zu implementierende Verhalten. Definieren heißt hier, dass nur eine Methode erwähnt wird, die dann von der konkreten Klasse in jedem Fall implementiert werden muss.

Ein großer Vorteil von Interfaces ist die Möglichkeit der Mehrfachvererbung, was Flexibilität in der Gestaltung des Programms ermöglicht. Sie werden verwendet, wenn verschiedene, nicht verwandte Klassen das gleiche Verhalten teilen sollen, ohne eine starre Vererbungshierarchie aufzubauen.

Abstraktion

Interfaces ermöglichen es, bestimmte Methoden zu definieren, die von implementierenden Klassen zwingend überschrieben werden müssen, ohne eine spezifische Implementierung vorzugeben.

Mehrfachvererbung

Im Gegensatz zu Klassen können Interfaces mehrfach implementiert werden, wodurch eine Flexibilität entsteht, die Superklassen nicht bieten.

===== Unterschied zu Superklassen ===== Genau wie eine abstrakte Superklasse wird ein Interface nicht instanziiert, d.h. es wird kein Objekt direkt aus einem Interface mithilfe des new gebildet. Es gibt aber auch Unterschiede.

Superklassen sind ideal, wenn es um Code-Wiederverwendung geht, während Interfaces zur Definition von Verhalten verwendet werden.

==== Methoden ==== Interfaces enthalten ganz sicher nur Methodensignaturen. Sie werden nicht im Interface, sondern in der Klasse ausbuchstabiert, die das Interface implementiert. Eine Superklasse enthält möglicherweise Implementierungen von Methoden.

==== Attribute ==== Ein Interface bringt nur Attribute mit folgenden Eigenschaften mit:

  • static, d.h. das Attribut ist eine sog. Klassenvariable und gilt über alle Instanzen der Klasse hinweg
  • final, d.h. das Attribut ist nicht veränderbar - sprich: es ist eine KONSTANTE.

Die sonst üblichen Attribute müssen in der jeweiligen Klasse implementiert werden.

Verwendung

Interfaces verwenden das Schlüsselwort interface.

Eine Klasse, die das Interface implementiert, verwendet das Schlüsselwort implements.

 // Definition des Interface public interface Animal { // Methoden ohne Implementierung void sound(); void sleep(); }

 // Klasse Dog implementiert das Interface Animal class Dog implements Animal { // Implementierung der Methoden des Interface public void sound() { System.out.println("Der Hund bellt"); } public void sleep() { System.out.println("Der Hund schläft"); } } 

 // Klasse Cat implementiert ebenfalls das Interface Animal class Cat implements Animal { // Implementierung der Methoden des Interface public void sound() { System.out.println("Die Katze miaut"); } public void sleep() { System.out.println("Die Katze schläft"); } }